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2004年03月21日

オンラインで似顔絵

似顔絵イラストメーカー - オンラインで画像制作というサイトを見つけました。部品を組み合わせて96x96と48x48の似顔絵画像をつくることができます。自分のを作ってみました。どう?
似顔絵

2004年03月20日

大分に負けた....

 フミタケのシュートが決まったときは勝ちを確信したのに....こぼれ球を押し込まれる、アーリークロスからバッチリ決まる....あ〜あ。フミタケのシュートが水の泡になっちゃった。
 前半は左サイドばっかりから単調な攻めになっちゃってるし、コーナーはショートコーナーばっかり(なんで?)だし、後半になって右サイドも使い始めたかと思ったら加地一人じゃ上がっていくだけで精一杯だし。最後の方はポンポン上げてるばっかりでパスは通らないし、セカンドボールは拾えないし。
 やっぱり第2節は勝てない、アウェーに弱いなんて変なイメージ固定しないようにしなきゃね。その意味でも、それからフミタケの思いを考えても、今日は勝ってほしかった。

 終わったことはしょうがない。次に向けて気持ちを切り替えよう!おお、2週続けてホームゲームが見られるぞ!ナビスコ杯と東京ダービー!Vamos Vamos TOKYO!!

2004年03月20日

やっぱり今野

もう一つFC東京がらみのblogを見つけました。「パパのぶつぶつ・・・」というタイトルです。「アテネ五輪最終予選の最期」というエントリでは、今野を「文丈,宮沢,浅利,文丈,宮沢,浅利の6人分のエンジンを持つ漢」と評しています。思わずうんうんとうなずきました。
今野が入った東京のゲームを早く見てみたい!

2004年03月20日

Numberの石川コラム

こちら東京都蹴球部AOA課というblogを見つけました。茂庭関係のエントリもおもしろいです。こちらによれば、「石川こそサイドアタッカーのJリーグナンバーワン」という記述があるのだそうです。先日のU-23戦でもキレキレのところを見せてくれたナオ。ボールを持つと、何かが起こりそうという予感を感じさせてくれます。UAE戦は出場しなかったので、今日の大分戦には出るかと思ったのですが、アテネ組はそろってオフだそうです。残念。

2004年03月20日

これ、なんですか?スネークマンショー

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1,365 (定価)


スネークマンショーって、知ってます?昔のラジオ番組なんですが、夜イヤホンで聴きながら腹抱えて笑いました。そのオフィシャルブックがこれです。今、改めて内容を見てみると、鋭い社会風刺を過激な笑いにのせて突きつけてくるものだったということがわかります。
さらに、昔レコードで出ていたものがCDになって発売されていたり、今までCD化されていなかったネタが入ったものが発売予定だったりと続々復活の兆しが感じられます。公式サイトというのもできています。これがまたblogだったりするわけで、やっぱりただ者ではありません。

2004年03月17日

TOTOべんきのうた

って、知ってます?20年ぐらい前から歌われているそうなんですが、私も学生の時に知りました。TOTO きっずで振り付けつきの歌を見ることができます。キャラクター「うんちょん」「べんき博士」「カヨリン」が教えてくれます。ニュースリリースによれば、非売品のCDも作られたそうです。
 で、なんとこのたび、商品としてCD化されて4月7日にリリースされるんだそうです。けっこう売れたりすると、ちょっとコワいかも。

2004年03月13日

サクラ開花情報

 桜の開花情報が発表されました。平年より10日早い3月18日が開花予想日だそうで、入学シーズンまで保たないかなという感じですね。花見の日程が気になる方もたくさんいることでしょう。
 というわけで、Web上で見られる開花情報ですが、ウェザーニュースのサクラ開花情報がおすすめです。インターネットらしいと思ったのは、「さくらプロジェクト」というコンテンツです。ウェザーニュースに有料の会員登録をしたモニターからそれぞれ自分の決めた桜の様子を写真で送り、各地の実況をしようという取り組みです。
 携帯メールでウェザーニュースから情報の配信を受けているメンバーに限るというのがミソだなあと思いました。105円とはいっても有料の登録をしている会員が情報ソースを提供するということで、情報の質がかなり向上するでしょう。また、携帯で登録するということは、わざわざカメラを持っていって撮って家に帰ってからサーバにアップして....なんていうのではなく、散歩ついでに携帯でぱっと撮影してそのままメールで送信するという即時性も期待できます。
 携帯とPCとインターネットを組み合わせて、たくさんの「個人」がもつ情報から新しい価値を生み出すなんて、何だかワクワクします。

2004年03月10日

ドラクエV天空の花嫁PS2版

オリジナルバージョンがでたのは、今から12年も前、1992年なのですね。ドラゴンクエスト スプリング ミーティング 2004での堀井雄二氏のコメントによれば、苦労したことは今度、PS2番を作るにあたって、3Dに変わって歩く感覚が変わったこと、4人パーティになって戦闘バランスを作り直したことだそうです。
 一度スーファミ版のVをプレイしているのですが、やっぱり出たら買っちゃうんだろうなと思っています。今まで買わなかったものがないのです、実は。
 そして、Vには、VIIIのプレミアム映像が同梱されるとのこと。サブタイトルも「空と海と大地と呪われた姫君」と決定し、あとは発売日が決定するのを待つのみです。来年には出るのかな〜。

2004年03月08日

パソコン1台製造に資源消費1・8トン 

 Yahoo!ニュース - 社会 - 共同通信によれば、「パソコン1台の製造には燃料や水、化学物質が計約1・8トンも必要で、コンピューターの大量生産、大量廃棄は地球環境に重大な影響を及ぼすとの調査報告書を国連大学(本部・東京)の研究グループが7日発表した。」とのことです。
 確かに、コンピュータの大量生産は、環境に悪影響を及ぼすのでしょうが、それは何もコンピュータに限ったことではないと思います。他のさまざまな製品も、大量生産・大量消費を短いサイクルで行っていけば、同じようなことを引き起こすと思います。
 生産者が長いサイクルで使える商品開発をすることや、消費者がいいものを長く使い続けるという生活スタイルを身につけていくこと、修理や部品の交換が簡単にできる制度を確立することなどを実現するにはどうしたらいいかを考えることなどが大事なのではないでしょうか。
 もっともパソコンに焦点を当てるというのは分かりやすいし、製品サイクルが短いものの象徴みたいなところがありますから、目の付け所としては分からなくはないのですが。

2004年03月03日

ひな祭りのお寿司

 子ども達がカミさんを手伝って作ったそうです。いただきま〜す。

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